第(3/3)页 没见吃过猪肉,总还是见过猪跑的。 在莫离的记忆里,传说中卓越品质“无尽黑暗之刃”,特效是5%的触发几率,造成5%魔法值伤害。 现在从卓越品质升级到史诗品质,居然直接翻了一倍! 要知道,5%的触发概率,造成5%的魔法值伤害就已经是非常逆天的效果了。 5%这个数字看着小,那只是对单只怪而言。 这把武器的正确使用姿势是aoe! 举一个简单例子。 一个法师凭借风骚的走位和精湛的技术,一次性拉上50只怪物,进行aoe刷怪。 【暴风雪】伤害砸下去,造成的每一个伤害都会单独计算触发概率。 【暴风雪】是多段伤害,简单点只算前3次伤害,50只怪物就会进行150触发几率计算。 “无尽黑暗之刃”特效5%的触发几率,理论上一共会触发7.5次。 特效触发,就会造成额外的伤害,同时还会恢复魔法值。 完美解决了法系职业,特别是法师进行aoe时,魔法值不够用的问题。 一次性拉的怪物数量越多,“无尽黑暗之刃”特效收益就越大。 当然。 这是对一般法师的意义。 对莫离来说,还有更重要的意义! 都不用50只怪物,以10只怪物为例。 莫离用“蕴火之心”对着怪物敲一下,因为有“魔法流韵”提供的溅射伤害加持。 攻击会对前方扇形区域里的所有敌人造成近战攻击伤害。 按照10%的几率计算,这一次近战攻击会触发1次“无尽黑暗之刃”的特效。 最有意思的地方来了。 莫离现在的魔法值高达22343,等同于10%魔法值的伤害就是2234。 “无尽黑暗之刃”的特效会对前方所有敌人造成伤害。 特效覆盖的距离不算大,就算只能覆盖10只怪物的一半5只。 总伤害也可以达到11170。 而“无尽黑暗之刃”的特效还有一个效果。 “并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值” 这意味着什么? 只需要一击,莫离就可以恢复差不多一半的魔法值。 如果怪物数量再多一些,甚至可以一击就把魔法值从空蓝状态直接回满! 更直白一点说。 只要莫离面对的敌人没办法秒杀莫离。 敌人越多,莫离回蓝越快。 配合上神级被动“精神承伤”,在面对多个敌人时,莫离很容易实现一种诡异的局面。 “只能你不能秒杀我,对我的攻击就是无效攻击,并且,敌人越多我越硬。” 这种画面,莫离随便脑补一下,都感觉很带感。 ...... dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)页